神門生活再開

 先日から神門生活を再開した。だいぶ事故率は下がったけどたまに事故がおきる。ログをみると必ずパーティーが距離を開けてしまい相互に補助ができない位置に移動してしまうことがあり、その際に囲まれて 雷神 クルティカルを連続で受け落ち、盾役が減り突破してきたバルバロ、その後ろからヴァンパイアルーツにローブ職が攻撃されじり貧になって落ちる...そうなると残り一人では耐え切れず全滅。このパターンがほとんど。今までヴァルキリー主体でやってきた為範囲攻撃を頻繁に使う魔法剣士 黒騎士 守護騎士 の作戦がうまく組めていないのかなぁと思う。神門は雑魚とは言えかなり強い。範囲攻撃を多用するよりHPを削った特定の魔物を集中攻撃するスタイルの方がいいのかな?要検討ですね。何だかんだで....やっと

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ぎりぎりですが シギを倒せるようになった。引き分けかぎりぎり勝てるかですね。オートなんて無理ですwなんとか神門生活を続けられそうですが、キョウも育てたいし、ドロップも偏りがでるので灼熱と交互に行くことにする。実は天使の羽も不足しているのでリセット前の傭兵つれて白露に行くことも検討~やることが多い~

おまけ

珍しい天上石同時2個~

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これを拾うと神門だなぁ~って気がする。
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by nanakonomi | 2018-07-31 09:35 | 活動日記 | Comments(0)

新 王国間戦争~

 今回から王国間戦争の仕様が変わった。今までのような四ヶ国戦ではなくなり二か国戦....完全対戦型になりました~

今回私はフェルニアに~ 相手国はメード 

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エルド カリナは全く無関係。街や城に点数がない。参加国の城 街 ハラト レドのみ加点の対象となるようです。

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そして出撃~いや~人多いね!最初は国内平定に動いていたけど開始すぐマチェを攻めている方がいるので便乗。しつこく乗っていたらマチェ40分加点を妨害できたけどレドを取られた....その後はハラトを攻めてフェルニアが獲得。完全な対戦型でお互いに壁職人がいるのでのんびりしているとすべての街が要塞化しかねないのでまだ壁のないレドへ向かう。レドはフェルニアから近い為攻めやすい。倒されても神官さんが常駐しているので復帰も早い~レドは徐々にフェルニアが押しこみレドを獲得。離島二つを抑えて有利な展開に。フェルニア本土や離島2つで何度も戦闘がおきるが連絡をうまく取り合っているので救援が早くまわり大事には至らなかったがハラトを一回落とされるもレドを有しているフェルニアに勝つにはもう一か所攻め取らなければメードは勝てない。攻勢に出たところを逆にハラトを攻めて再奪取。このまま終盤になりメードはフェルニア本土に攻め込むもしっかり壁ができており早々には落とされない。そしてタイムアップ~

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フェルニア勝利! 新しい王国間戦争の感想ですが、やはり壁の重要度が高い事と暗殺 商人 部隊がまとまって動くとかなり面白くなりそうな感じです。それとやはり重要なのが序盤から攻勢にでる姿勢が重要。相手のアッタカーを叩くのではなく壁や時空等作成している人を狙って攻めるのが重要な感じですね。守る側はヴァルキリーや守護騎士の【守る】が生きてくるのかな。(いままで結構な死にスキル)あと思った事ですが~後半にはいると重要度の低い街が出てくるのですがそこで二重三重の壁や時空を延々と作っても勝利にはつながらないのです~チャットをよく見て必要とされる場所で作成をすると勝利に貢献できるんじゃないかな?来週も楽しみですね!

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by nanakonomi | 2018-07-30 10:09 | 活動日記 | Comments(0)

属性防御

 現在少しずつ神門生活を再開している。闘いながらログをとって事故を減らしていくように装備 作戦をいじる。そして遠距離攻撃メンバーを入れていない場合結構厄介なじーさんがいる。

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この人HPの多い前衛の後ろからバンバンマジックボールを打ってくる。魔法防御の低かったヴァルキリーで挑んでいた時はかなりしんどかった。このじーさんマジックボールは地属性。AU5のモトシールドとAU3のロコの環盾 ⇩くらいの性能差

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そしてじーさんのマジックボールを受けてみると~⇩モトシールド

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こっちはロコの環盾

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結構違うね~ 連続攻撃や疾風 クルティカルなんか考えるとかなり大きい。属性防御や攻撃属性は天上界上層にくると気を配らないとなかなかに厳しい~ 種族特効も徐々に考えながら行かないとね!


おまけ 

昨日ついに~
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ライザ籠手が!そして....

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えw 一回目の修理で~  >< 0.052%が当たりました.....



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by nanakonomi | 2018-07-29 13:06 | 活動日記 | Comments(0)

エイケイ草

 久しぶりに神門に行ったら、結構いっぱい セージの種を拾った。(ヴァンパイアルーツが落とします) 菜園マスター経験値がいっぱい入る優良品です~ ここ数日菜園に使っていたら~

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ん?初めてみたかも? エイケイ草の種。形的にレア物っぽいので即埋めてみた。待機時間24時間.....結果


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何故かセージの方が経験値多いのね...この辺よくわからないよね.....

また出たので埋めておきますか~

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by nanakonomi | 2018-07-25 11:17 | 菜園・錬金術研究所 | Comments(0)

7/22 王国間戦争 

 7月22日 王国間戦争~ 現在のシステムでの最終戦!

開始すぐカリナ城下町に乗る。....カリナ兵超大量に沸いた~(人が少ないのね...) 城下町 ベルハ アカリア ややゆっくり目に開放していくがアカリア解放前にハラトのログが...エルドが侵攻しているようで慌ててハラトへ。なんとかハラトを速攻で落とされるのは防いだが、メード エルド カリナで三つ巴。そして再度ワイトも沸いてきてすごいことに~ カリナは攻めに人数がいなかったので壁でハラトを囲う作戦に。ハラトでエルドとメードとワイトが戦うの横目に壁で囲い終える。なんとか町をたたく人数集めてハラトを落とす。するとすぐにエルドがベルハに現れる。壁の作成が中途半端だったので迎撃に手間取る。さらにメードもレドを維持しながらカリナ本土に現れはじめ防衛で手一杯になり、ハラトをエルドに奪われる。国内の防衛施設をゆっくりと作りながらエルド本土を狙う。なかなか攻めきれずにいるとなんとメードがハラトも確保。ダントツトップに~ 終盤リゼを狙うがエルドとかち合いなかなか攻めきれない。時空で飛ばされついでにメード領レドを覗くと....壁3重...これじゃ攻めても時間内に落とせないね。レドを諦め再度リゼに向かうも...タイムアップ~ フェルニアはマチェを叩いていたけど落とせなかったようですね。

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最終戦は残念ながら4位 次回の新システムが楽しみです~

おまけ

成功祈願のお守りを使用しました~作成の成功率が15%アップします。効果終了予定時間は 8月21日12時11分です。作成依頼お待ちしております。

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by nanakonomi | 2018-07-23 09:51 | 活動日記 | Comments(0)

7/19 更新内容

 7月19日更新内容は~

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主な変更はやはり 王国間戦争ですね。正直やってみないとわからないことが多いのですが今までと変わる点は、①所属国は選べない ②貢献値のレートはなくなり均一で貢献値はどこでも使える ③ゲンジョウ ディーネ レニア シャイン はどこの国でも出撃できる ④4か国で争うのではなく4か国を2チームに分けて争う

こんなところですね。気になるところは国別チャットですね。同じチームであれば同じチャットを使えるならいいのですが使えない場合かなり面倒なことになりそう。(同じチームでも国別にチャットしかできない場合のことです)

チームチャットが出来る場合は壁職人 時空職人 ゴレ配置 神官など融通できるが国別チャットであった場合それが効率的にできない。(今までと変わらない感じ)またチームチャットか国別チャットかによって動きはものすごく変わる。ログのみをみて動くのはなかなか大変。個人的にはちゃんとチームチャットであって欲しいし天使襲撃戦は共通チャットになってほしい~

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by nanakonomi | 2018-07-20 06:31 | 活動日記 | Comments(0)

7/15 天使襲撃戦

7月15日天使襲撃戦。 久しぶりに難易度B 序盤城回りのゴレ配置&強化が終わってすぐ、レド南のファフニールへ向かう。

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壁を壊してイザ...1回目はほとんどダメを与えられず敗北。兵士神官に復活させてもらい再度挑戦。ファフニール討伐は4名でアタック~

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初めて最終アタッカーにw しかし即死無効の天上武器ではないのでスキル発動かクルティカル以外ダメが出ないのでフレイムストライク頼みの作戦を組んでみた。そこそこうまくいったみたい。

その後はカリナからでず国内の壁作り。アカリアが中盤に落とされたり、城下町の耐久度が85になってしまったりと大変忙しい~ ワイロはちらほらやって来るけど倒せる人が少しづつ増えてきたのでなんとかなっていたけど...壁職人が少なく神官0のカリナ....そして終盤。1回目のワーニングはカリナ。そこにヨルムンガンドが現れブレスで壁全壊&ヨルムが城に乗ってしまう。各国から応援が来てくださってなんとか凌いでいると2回目のワーニングはエルド。エヨルムンガンドが城にのったままなので肉壁で耐えているため動ける人数が確実に減ってしまいアカリアがピンチに。急いで向かうとウィンガーロードが4体と雑魚が数体。急いでカバーに向かうもウィンガーロードと連戦になり4戦目で餓死してしまう>< 他国の神官の方に復帰してもらうも復活ポイントにも敵が乗っており排除するのに時間がとられてしまいアカリアに向かう前にタイムアップ~

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また敗北です><





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by nanakonomi | 2018-07-16 12:05 | 活動日記 | Comments(0)

フォーレスL64に~

 フォーレス君がようやっとL64になりました~

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神門に行くか、カイン ガイを育成するか....迷いますね。とりあえずどうするかは保留~

おまけ

サンザシの種拾いにいったら~

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四姉妹登場~ このメンバーだけって珍しくないですか?

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by nanakonomi | 2018-07-12 21:57 | 活動日記 | Comments(0)

錬金術は大変さ~

 錬金術レベル上げ。毎日ちょっとずつ経験値を稼ぎようやくL80。またここからしばらく大変な雰囲気....しかし錬金術が大変なのはレベル上げより上位レシピを使うための前提条件をクリアーすること!そして昨日ようやく魔物の結晶L40作成を10回達成!

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L50作成にたどりついた~しかしまだまだ先は長い~気長にいきましょう。魔物の結晶以外にも 霊薬や紋章など前提条件クリアーの為の材料集めがしんどいw素材9個を10回作成じゃなくて素材5個を20回作成とかにしてくれないかな~倉庫が大変すぎるw

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by nanakonomi | 2018-07-11 06:51 | 菜園・錬金術研究所 | Comments(0)

7/9 王国間戦争~

 7月9日王国間戦争~

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ちょっと離籍がちでこ迷惑をかけたかも><

今の仕様での戦争は1回 天使戦も1回 新仕様の発表が楽しみですね!



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by nanakonomi | 2018-07-09 06:48 | 活動日記 | Comments(0)